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第475章:原来如此(3 / 3)

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9特殊属性(五种)

幸运:提高幸运一击概率、物品掉落概率、采集成功率、生产成功率、合成强化成功概率……

感知:提高视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉、感觉加成。

魅力:提高任务触发,交流贸易,奇遇触发几率。

意志:对抗负面效果的能力。

灵性:目标对于新事物的领悟学习能力。

如:技能、武学境界、秘籍、书籍、配方、雕刻、符文、神文……

【说明】

-特殊属性初始值皆大于0小于1(不大于1显示为0);

-特殊属性的上限值为100,上限和下限皆可突破!

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10天命属性(五种)

血脉:种族血脉(基于基本和被动属性加成)。

境界:不同境界,对所有属性加成。高伤境界玩家或npc境界伤害玩家或npc造成的心理和属性威压震慑。

魂力:每一位生物都有灵魂,体现在生命之火的旺盛与否,魂力越高抵抗负面效果的能力越强,反之魂力越低抵抗负面效果的能力越弱。

魂力为零时,生命之火熄灭,短时间内将无法再进入游戏。

神性/魔性:正面情绪/负面情绪

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11特性专精

种族特性:每个种族都有其独有特性

职业特性:每种职业都有其专属特性

装备专精(等级):可提升装备效果。

本能专精(等级):可提升本能效果。

【说明】

等级类型(提升效果):初级(基础)、中级(基础100)、高级(中级100)、大师(高级100)、宗师(大师100)

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12属性点

说明:玩家每次升级后都会获得1点基本属性点

基础:

10级转职一阶后,每次升级可额外获得1点基本属性点。

50级可以转职二阶职业,每次升级可获得2点基本属性点。

100级可转职三阶职业,每次升级可获得3点基本属性点。

150级可转职四阶职业,每次升级可获得4点基本属性点。

200级可以转职五阶职业,每次升级可以获得5点基本属性点。

250级可以转职六阶职业,每次升级可以获得6点基本属性点。

备注:越早转职基本属性点加成越多

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